第677章 压力一台洗衣机? (第2/2页)
甚至一直到後世,p主们都还在兢兢业业地产出。
在ai盛行的大ai时代,还能坚持古法手搓的这帮p主们,才是术力口的真正底蕴。当然,还有围绕着术力口诞生的一整个完整的亚文化社区。
演唱会、cd发行、流媒体平台、画师、mv……
这是一个真正意义上的虚拟艺人,而且是脱离了三次元的完全二次元的虚拟艺人。
但眼下,摆在林立新面前的有一大堆问题。
其中最严重的一个自然就是流媒体平台完全不具备发展的土壤。
流媒体需要的网络基础实在是太高了,凭现在的建设,别说是霓虹了,就算是美国也不可能玩得起。
而第二个问题,虽然说不上要命,但对林立新来说也非常难搞。
公主殿下今年……才8岁。
初音未来的声源藤田咲,84年底才刚出生。
好吧,好在是这两个问题目前都有解决办法。
虽然做不了流媒体,但gamenova在音游街机这方面有很多技术积累。
不管是早年间的《摇滚史密斯》还是《危险节奏》,都是优秀的音游街机。同时,街机不需要考虑网络建设的问题,相关成本完全可以由店方甚至是开发方这边承担。
至於初音未来的问题……
反正现在vocaloid相关技术也还在计划阶段,完全没有必要一步到位。
gamenova手底下有藤崎诗织这个目前人气蒸蒸日上的国民二次元女神。
直接继续包装她当一期就好了。
「不过……音游这方面目前已经很红海了。」
铃木裕忽然说道。
霓虹这边的机厅文化跟老美不太一样。
音游在这里格外地吃香。
尤其是科乐美等一众厂商的强势杀入,更是让音游街机快速饱和。
时至今日,常规的下落4k、类似《摇滚史密斯》的模拟乐器演奏,甚至是卡拉ok式的都已经在蓬勃发展中了。
想要在霓虹这地界抢下一口蛋糕来,可不是那麽容易的事。在这方面,世嘉的底蕴积累几乎为零。
作为街机部一把手的铃木裕,完全是个体感竞速街机专业对口的家伙。
「我们没必要在玩法上做出太多创新,suzuki,它的卖点是社区生态,是社交,至於玩法……咱们可以做个简单的下落4k变种。」
所谓下落4k,其实就是那种四条轨道分别落下音符,玩家抓住timing按下对应按键的玩法,
「咱们可以做一台……洗衣机,滚筒洗衣机。」
「???」
相信很多人都曾在街机厅见到过。
一群奇装异服的、长头发的阿宅,带着奇怪的手套,在工作日去机厅里暴打一台滚筒洗衣机。
打的发狠了、忘情了、没命了!
不但打,还得转着圈打。
对着滚筒洗衣机的筒子就是一顿输出。
这东西……其实就是传说中的《舞萌maimai》。世嘉旗下在二次元圈子里最为知名的一个街机系列。
它的出现,让世嘉首次成功跳出了一直以来的舒适圈。
也就是硬派街机文化圈子。
在此之前,世嘉旗下的产品是《outrun》、是《冲破火网》、是《vr赛车》和《vr战士》……
这些无疑都是优秀的作品,也都是街机厅的常客。
但对acg圈子的宅宅们来说,比起什麽劳什子《outrun》,『maimai』才是他们最熟悉的那个名字。
一个阿宅,或许不知道《outrun》是什麽,但一定认识那台滚筒洗衣机。
「它的核心功能是社交,所以它必须要做到好上手、难精通。」
林立新解释了一句。
gamenova旗下最为知名的音游,莫过於当初那台《摇滚史密斯》了。
时至今日,这玩意儿也是摇滚圈子里不得不品的一环。
要是哪家机厅三生有幸,甚至天天都能有免费的演唱会听。但这玩意儿也有一个非常要命的问题。
门槛。
《摇滚史密斯》的底层逻辑,其实就是玩家弹奏一把真正的电吉他或是电贝斯。
街机会读取拾音器的信号,进行游戏里的信号处理。
这就要求了这位玩家最起码要有一定的弹奏基础才行。
对於一款游戏来说,光是这第一个要求,就足以过滤掉九成的玩家了。
「下落式的设计,符合玩家的直觉,可以让所有人都能做到看一眼就知道要怎麽做。」
就像是一只大红色的按钮似的。
它就那麽摆在那里,谁路过也会有想要按一下的冲动的。
「至於为什麽要设计成圆形……自然是为了方便路人围观,动作幅度越大,对我们就越有力。」
拜托,看到有位长头发怪蜀黍在暴揍一台洗衣机,难道你不会好奇吗?
同时,音游玩家天生就是表演型人格比较旺盛的群体。