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第九章 装备品级以及属性

第九章 装备品级以及属性 (第1/2页)

周围还留着的玩家们都沸腾了,李天的心里也是
  
  “扑通扑通”的,这是他制造出来的第一件绿色装备,李天之前做了很多装备,无一例外地都是白色装备,顶多就是品级上有所不同而已。
  
  这件绿色品质的胸甲,竟然有3条属性
  
  “防御力+110,僵直度+10,血量上限+150”,这比白色品质的装备加的属性好的不是一点,白色装备的胸甲,也就防御力+50,这件胸甲防御力翻了一倍,而且还加了150点的血上限,那么在防御方面就更提升了一个层面。
  
  至于僵直度,李天不是很清楚这个属性是和什么关联的。
  
  “叮,恭喜您激活装备品级图鉴,您可以在图鉴中查询装备的品级以及制作方法、制作材料。”
  
  “叮,恭喜您锻造术升级至中级”哦?装备品级图鉴?这是什么,李天连忙打开查看。
  
  这是一本厚厚的字典,李天往后翻了翻,都是一页有很多方格,但是方格里没有任何东西,于是李天只能翻回首页,首页赫然写着这本字典的用法:装备品级宝典,此宝典用来查看已经收集到的装备,并且可以查看装备的品级之分。
  
  《出云》装备品级系统:所有装备分为以下品级:白色,绿色,蓝色,紫色,红色,金色,暗金色,桀骜的暗金色装备。
  
  《出云》中,精英怪可掉落红色以下的装备,部分稀有精英可掉落金色装备,红色以上的装备须由材料合成,暗金色装备需要另外添加天机石或者纯净的天机石才可合成。
  
  暗金色装备以下品级,不能添加特殊属性,并且每个玩家可装备的暗金色装备不超过2件。
  
  装备属性介绍:防具类属性归纳:防御力、血量上限、僵直度、体力、移动速度、弱点攻击弱化、属性抗性、环境适应度以及灵敏度。
  
  武器类属性归纳:攻击力、锋利度、武器重量、灵活度、武器操作方式。
  
  防具类属性介绍:防御力:抵挡攻击的能力,减少攻击的数值按照装备所提供的防御力计算。
  
  血量上限:增加玩家角色的生命值。僵直度:在受到击飞、冲撞、倒地、翻滚时,减少恢复战斗情况的时间。
  
  体力:增加玩家角色战斗的持久力。移动速度:鞋类装备专属。弱点攻击弱化:减少受到致命一击或者弱点攻击时所受到的伤害。
  
  属性抗性:减少受到带有属性攻击时所造成的特殊影响以及攻击力。环境适应度:每个地图的环境天气不同,穿戴装备受环境影响程度。
  
  灵敏度:根据穿戴防具的制作材料,决定玩家角色动作灵活以及闪躲攻击。
  
  武器类属性介绍:近战武器:攻击力:造成伤害的数值。锋利度:能够穿透护甲或者防御的属性。
  
  武器重量:武器重量决定了玩家能造成的伤害上限已经攻击速度,重量越重,攻击速度越慢,造成伤害越高;相反重量越轻,速度越快,造成的伤害相对较低。
  
  

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