第十八章 小目标 (第1/2页)
一阵玩闹后,蕾米、芙兰两姐妹终于玩累休息了,而辉夜也难得的有了休息的时间。
此时的辉夜浑身是血,看起来甚是吓人,不过也就仅仅是吓人了,因为辉夜超高的恢复力的缘故,刚出现的伤口,不到两秒就愈合了。至于为什么会出现伤口……emmmmmm,只能说戒指太坑了,它只能让她们无法直接伤到自己,但要是间接的话就没事了,比如说把房子轰塌砸下来之类的,这个就不算在里面。
当然,这个的前提必须是无意识、无意的,要是以伤害辉夜为前提的话,她们连轰都不能轰。而芙兰和蕾米她们是以和辉夜‘玩’为目的,并不是为了伤害辉夜,所以才能这样。而且最坑的是它只是让她们无法伤害,痛觉该有的还是有的,这就导致了原本躺着让她们轰的想法,变成了只能躲来躲去。
玩过东方系列手游的都知道,那弹幕、那范围、那速度。所以,悲催的辉夜完美的成为了靶子。不过这也让辉夜发现了自己的弱点——虽然有超高的敏捷,但很显然没有超高的回避意识,谁让辉夜打怪从来都是莽过去的呢?不过经过这次经历,辉夜知道自己该开始练习闪避了,要知道就光是动漫里,就有很多一击必杀的攻击了,要是不练闪避,以后怎么死的都不知道。
这次是因为她们对自己造不成伤害,身上的伤只是被弹幕轰到地面、墙壁、天花板引起的爆炸造成的,伤害可以说是低的可怜,但要是以后遇到那些大范围的伤害又高的怎么办,能不被秒就是奇迹了。
趁着她们都去休息了,辉夜赶紧回了现实一趟,拿起之前放在一旁录像的相机,然后看了起来,不出意外的,辉夜果然是真身进入的游戏,而且冥冥之中,辉夜能感觉到,自己其实并不需要什么游戏仓,而是随时随地都可以进入游戏,需要的只是能源罢了,所以辉夜完全可以手握电线或者拿着一些可移动能源就自由出入游戏。
对于这一点辉夜还是很满意的,否则要是得罪了人,在自己进入游戏之后把自己的游戏仓砸了咋办,万一回不来了呢?
这一世,辉夜是个父母双亡的孤儿,也没有什么亲戚过来闹事,这对辉夜来说是一件不坏的事,毕竟自己可不会演戏啊,变化太大可不好,会被怀疑的。而且要是在游戏里惹到别人,被报复什么的,也完全不用担心会发生什么家人被威胁之类的事情。毕竟即使自己再强,也不可能时时刻刻的保护着身边的人,别人只要在自己睡觉或者进入游戏的时候过来,自己可就毫无办法了。
不过也不算是什么好事,自己前世除了儿童时期之外,上了初中后就和父母的交流少了,除了周末都看不到父母,即使是周末也只有饭点能和父母说几句话,根本体会不到什么亲情。不过辉夜也知道那是因为自己的缘故,所以辉夜也想要有一个弥补的机会,但很显然,辉夜并没有获得这个机会。
确定了自己是真身进入游戏后,辉夜在现实中也没有了什么好担心的事情,再次回到游戏后,辉夜陷入了沉思,现在的两个任务一开始的时候看似演唱会的那个任务是简单的,但实则不然,现在静下心来后,才发现,这并不简单。
并不单单是时间需要很长时间的原因,还必须要能够让人满意,虽然任务中没提,但这肯定是必然的,都不能让人满意,那谁还来听你唱啊。而且每个人喜欢的风格都不相同,有喜欢摇滚的,就有喜欢抒情的,而且语言也是一个问题,虽然到目前为止,辉夜遇到的都是能听懂的,但以这个世界庞大的世界观,要说没有远古的那些存在那是骗人的,对于它们来说,远隔尘世是必然的,那也就没有太大的可能性会说现代的语言,更不用说听歌了。
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