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第十四章 职业技能晋级

第十四章 职业技能晋级 (第1/2页)

中级治疗精通:被动增加所有治疗技能120点的治疗效果;特效强愈(技能等级达到4级后开启),每点智力额外增加1点治疗效果。当前技能等级6,升级下一级需要312500点技能经验。
  
  原本的初级治疗精通生成了中级治疗精通,虽然4级的特效没变,可是,增加的基础治疗系数从原本的60点变成了120,直接翻番。
  
  中级魔法回复:每秒回复6点魔法值;特效冥想(技能等级达到4级后开启),持续5秒未受到攻击,则魔法回复速度增加100%。当前等级6,升级下一级需要312500点技能经验。
  
  乍一看,初级魔法回复升到中级之后,回复的效果根本就没有增长;可是,少了“非战斗状态”这五个字,这个技能发生了天翻地覆的变化,原本只在非战斗状态才有效的魔法回复,如今战斗中也可以发挥效果了,有了这个技能,牧师将彻底告别贫魔时代。
  
  中级防御精通:被动增加12点防御力;特效坚韧(技能等级达到4级后开启),固定减少所有伤害10点;当前等级6,升级下一级需要312500点技能经验。
  
  相比较而言,中级防御精通提升的效果就差了一些,12点防御力,只能算是安慰,倒是那个坚韧特效还算凑合。
  
  总的来说,牧师升成主教,实力提升幅度还是很大的。
  
  处理完了职业技能,秦小年开始升级自主学习的技能。
  
  今天刷野,再加上以前剩的,已经有54万技能经验了,又可以升一个7级技能出来。
  
  想了想,秦小年选择了戒律之光。
  
  这个技能是他现在升级的主要手段,而且,戒律之光作为一个无视敌人防御能力的攻击技能,打BOSS的时候也非常有用,就升它了。
  
  “恭喜玩家历二十三将史诗级技能戒律之光成功升到7级,领悟特效健忘。”
  
  戒律之光:史诗级;施放技能后,将对目标附加一个戒律特效,施法者每次回复生命值的时候,目标都将损失【施法者生命值回复量X0.4】的伤害,该状态不可叠加;特效忏悔(技能等级达到4级后开启),受到戒律特效影响的目标,每隔10秒就会进入一次忏悔状态,眩晕一秒;特效健忘(技能等级达到7级后开启),受到戒律特效影响的目标,施法时将有10%的几率因健忘导致失败。施放技能消耗50点魔法值,技能冷却时间一分钟。当前技能等级7,升级下一级需要156万点技能经验。
  
  唔。
  
  很一般的特效,刷野基本无用,打BOSS也效果一般,亏了。
  
  倒是伤害系数提升了不少,已经涨到了0.4,配合上治疗技能,威力还是很不错的。
  
  “好了,终于完成二转了,可以稍微休息一下啦。”
  
  松了一口气,秦小年优哉游哉的向着虎妞她们的练级点跑去。
  
  老是这样分开刷野,时间长了,会让大家的默契逐渐降低,这样可不行,得抽出时间来多在一起聚聚。
  
  这几天,虎妞她们也都累坏了,天天刷野,很辛苦的,等明天抽出时间来,一起做做活动,散散心。
  
  一边走着,秦小年一边思索着。
  
  

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