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第九十四章 友谊第一

第九十四章 友谊第一 (第2/2页)

另外一个则是给玩家添堵,添堵的原理其实很简单。就是将过程变得非常难,有意的让玩家玩的不爽,不断地刁难玩家。
  
  至于这种游戏为什么还有许多玩家喜欢玩?
  
  不是玩家有受(喵)虐倾向,而是因为在巨大困难之后的成功,让人觉得无比幸福。
  
  两种设计思路,一个是以过程为导向,享受过程,一个是以结果为导向,享受成果。
  
  不能说哪种设计更加的优秀。
  
  毕竟,就像是做人一样,有许多人享受的是过程,有许多人享受的是结果。
  
  《星际争霸》的对战玩法,属于这两个体系中的哪一个呢?
  
  很简单,属于第二个。
  
  《星际争霸》的学习成本很高,学习的难度也很陡峭,一个新手大概率都是被老手吊起来打。
  
  但是,正是因为这个异常困难的过程,让玩家们享受胜利果实的时候,会觉得更加的爽快。
  
  同时,他们发自内心的恶意,也驱使着他们让更多的玩家来玩这款游戏。
  
  一是能让他们体会到自己曾经的痛,别人不爽他们就很爽。
  
  另外一个则是,他们还想要去欺负人呢。
  
  所以说,《星际争霸》这种游戏的素质氛围必然不高。
  
  为什么呢?
  
  因为这是一款将要将对手踩在脚下,在一个金字塔里不断攀登的游戏。
  
  这个游戏过度强调了竞争精神。
  
  所以,《星际争霸》这款游戏的玩家,也自发的搞出了一种基本的问候术语。
  
  例如“GODD-GAME”,“HAPPY-FUN”,“GOOD-LUCK”简称就是“GG”,“HF”,“GL”这样。
  
  “好游戏”,“玩的开心”,“祝你好运”。
  
  这带该就是《星际争霸》时候的素质三连了。
  
  当然了,玩家们在游戏开始和游戏结束的时候,打这些其实很大程度山都是言不由衷的。
  
  都想的是干死你丫的。
  
  毕竟,只有干死了对手,才能获得更高的排名,获得更多的奖金。
  
  《星际争霸》线下比赛举办的如火如荼。
  
  选手们难免打出火气,最后产生的矛盾。
  
  其中最大的一起矛盾,甚至都要掏出枪来进行对决了。
  
  好在最后还是妥善的解决了。
  
  万户对于这样的事情,还是异常严肃的。
  
  毕竟,如果真的因为《星际争霸》这款游戏发生了什么不好的事情。
  
  不说《星际争霸》的线下赛会不会有,甚至《星际争霸》这款游戏本身就要凉了。
  
  毕竟,觉得电子游戏碍眼的人可真的不少。
  
  接下来的《星际争霸》比赛,基本上都有当地的警察和安保人员负责维持秩序。
  
  在比赛开始之前,开始之中,开始之后,都在强调“友谊第一,比赛第二”。
  
  当然了,这口号只会鬼去相信。
  
  友谊?
  
  不存在的。
  
  
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