第627章 《地狱进行曲》 (第1/2页)
『笃笃』
副司令官斯塔夫罗斯(施瓦辛格饰)走进办公室,将一份报告呈递给面前的盟军最高统帅(哈里森饰)。
阿诺将文件递上,脱帽落座於哈里森的跟前。
哈里森看了眼手上的报告,表情略微凝重了一些。
「指挥官,这是最後一次通讯了吗?」
「九点整,在那之後就没有了。」
「也许爱因斯坦逃脱了。」
「希望不大,将军。不然他现在已经联系我们了。」
短短几句台词,隐藏的信息量那真不是一般的大。
林立新坐在卢卡斯跟前,翻看着手上的台本。
这会儿在拍摄的是盟军线的开场动画。
《红色警戒1》的剧情还没有後来二代时那麽复杂,讲述的是一条if线的故事。在这条线上,爱因斯坦博士成功发明了时间机器,穿越到了1933年把落榜美术生提前扼杀在了摇篮里。
此举的目的非常简单,就是为了避免ww2。
但很显然这次尝试失败了。
由於世界线的变动,这一次ww2的双方变成了盟军和毛子,冷战演变成了热战。
游戏的主线剧情便是从这个节点开始的。
分成了毛子线和盟军线两个版本。
作为盟军线的起始,玩家们需要首先突破毛子的阵地,将被控制在实验基地的爱因斯坦营救回来。
正想着,一道身着干练军装裤和短款运动上衣的潇洒身影从布景的後台走出,推开道具屋门。
这身打扮,一眼就能幻视成莎拉·康纳的模样。
这当然就是琳达·汉密尔顿了。
确切地说是她饰演的盟军英雄单位——谭雅·亚当斯。
按照设定,谭雅是一位盟军特战队队长,擅长15种徒手杀人方法和自由式能力,擅长使用c4进行爆破,标配双持手枪作为输出武器。整个人都是典型的美式特种兵配置,有点美漫里娜塔莎·罗曼诺夫那意思。
有过《真人快打》里刀锋索尼娅的合作经验之後,这一次琳达显然要熟练的多,很轻松地便融入了角色。
倒不如说这家伙现在已经有点特型演员的意思了。
就像阿诺是gamenova御用猛男演员那样,现在但凡是涉及到女特工相关的拍摄工作,大概都是找她来出演。
「比想像中还合适。」
林立新满意地点点头。
谭雅也算是无数玩家的童年女神了。
《红警1》和《红警2》两代里甚至都有完整的战败动画,几乎每一场战败都有单独的播片,也算是一大特色。
根据小道消息,坊间有传闻说,这个角色诞生的灵感其实来自吴宇森先生执导的动作电影。
林立新肘了肘跟前的卢卡斯。
「我要的毛子阵营的演员呢?」
「早就找好了,正在欧洲那边同步拍摄工作。」这年头,想找到正统的斯拉夫人来拍点片子,并不是啥难事。
即便真的没有合适的,也可以从英国、德国之类的地区找点白人,简单做一下妆造。
在低像素的屏幕上其实也看不太出来。
要的是气质和腔调。
「那就成,先这样吧,这边有小岛盯着,我去找汉斯聊聊配乐的问题。」
……
《红色警戒》和《战地1991》虽然都是战争题材的作品,但他们的音乐风格却截然不同。
要说《红色警戒》这个ip里最有代表性的曲子是哪一首?
莫过於是那首气势轩昂的《地狱进行曲》了。
尤其是开头那句标志性的『金坷垃,给——他——』
就这麽一句,便足以将玩家们拉回到那段不知疲倦地玩红警的日子。
但这首曲子的诞生……其实并没有那麽复杂。尤其是坊间传闻的『出於政治目的』等原因创作的曲子之类的说法,其实也根本站不住脚。
游戏本身的剧情倒是有*主旋律*的感觉。
後来的《红色警戒3》的主题曲因为风格的改变和歌词的加入,也有了自己的倾向。
但这首曲子,那就是另一回事了……
《地狱进行曲》这首曲子的原作者是frankklepacki,西木工作室的一位作曲家。
他非常巧妙地抓住了毛子阵营的那种钢铁洪流的硬派风格,使用了大量的军鼓和工业噪声。
整体其实是一种非常强烈的合成器风格。
这也是林立新毫不犹豫地决定让汉斯季默工作室来做这些的原因。
因为《红色警戒》的曲子从来都不是传统意义上那种大量管弦乐的英雄主题战争片配乐。
反倒是一种非常奇特的摇滚风格。
至於曲子开头那句『金坷垃,给——他——』……
根据对frankklepacki本人的采访,弗兰克本人表示:「俺也不懂,但俺听着感觉挺带感的。」请收「藏「」小」说」唯」一址」:「w「w」w」.」d」e「q」i」x」s」.」「o」r」g,「站」「长」只「有这一个网「站,其它网「站随「时断「更。」
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